《机械战警》(RoboCop) 知名游戏开发商Glu为同名电影开发的最新游戏,Glu开发商的很多大作都免费提供,场景宏大,不过内购却很严重。这次Glu与电影发行商官方合作的衍生游戏却有意外的惊喜,各种新元素、新玩法让人有点小感动,再次证明只有不用心的开发商,没有不好玩的游题材。本作是为同名电影的预热产品,看起来电影同样值得期待。
《机械战警》
Glu工作室的游戏多数以3D渲染为主,《机械战警》是一款纯粹的掩体射击类游戏,操作方式针对触控屏进行优化调教,体验后你会发现非常新颖。游戏中的武器和玩法多种多样,内购影响不算很严重。如果你是动作和射击游戏爱好者,本作将非常值得体验。与此同时,《机械战警》也是一部不错的电影,虽然没有超级英雄吸引人的特殊能力,却有一位警察的责任体验。
操作玩法
《机械战警》采用滑动触控与点击相结合的方式,游戏中的机械战警,也就是墨菲警官在自动开开战后隐藏在掩体内,这个状态下敌人的攻击是可以自动被掩体阻挡的。在屏幕左侧滑动时可以改变查看的视角,方便观察敌人隐藏在哪里。发现目标后,在屏幕右侧滑动可以调整机械战警的准星,瞄准敌人后按住屏幕不放手即可开始射击。敌人的血条会自动显示在头顶上,射击头部造成的伤害更大一些。
除了视角改变和射击操作外,游戏中的移动是自动进行的,当玩家消灭了前方各种敌人后,墨菲警官会自动向前行动,到达下一个目标点。当然,躲藏在掩体后时,玩家可以点击屏幕两侧的箭头在掩体之间移动位置,找到攻击敌人的最佳位置。 机械战警的生命条在屏幕的顶部,玩家可以通过屏幕上的十字图标进行补血。
除了基本的射击和躲藏操作,游戏中还可以呼叫无人机对敌人展开攻击,这种攻击属于道具类别,只有在危机的时候再用一次。此外,机械战警还有两种攻击模式,第一种就是狂暴攻击,激活之后玩家可以选择固定数量的敌人,随后这些敌人会被一句杀死,这种处决模式的设定有些像分裂细胞系列的设定。最后就是Boss战需要的找弱点,激活之后可以看到Boss的弱点,攻击弱点可以迅速将其消灭。游戏中大部分时间是在训练中消灭各种犯罪分子,当然还有救人质等行动,比较丰富。《机械战警》的射击感很强,触控操作性也很容易上手。
画面音效
《机械战警》中采用的3D画面比较精致,各种武器和Boss战都属于高水平,相信各位玩家肯定都会体型巨大的Boss情有独钟,本作敌人的AI还不够智能,有些时候命名被攻击了还不知道闪躲。游戏的主要对话和故事线与电影之间有一定的联系,但游戏主要以对战为主。此外,机械战警的跑步动作给人的感觉很怪,最后就是机械战警通篇没有任何表情,除了头盔之外,下半边脸的贴图比较生硬死板。本作的战斗音效很真实,只是人物之间没有任何真人配音,感觉很冷清。
总结:对于电影衍生游戏,《机械战警》(RoboCop)是一款成功的作品,对于掩体射击的操作方式也有了全新的定义。丰富的游戏内容和多样的操控方式让游戏成为电影最好的宣传媒体,当然,游戏中也有一些不足,但还是会带来非常好的游戏体验。下面是试玩视频。
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