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    星轮VIULUX:向VR游戏领域全面出击

      [ http://www.vr186.com/ 转载 ]
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      目前,由Oculus带头的VR浪潮已经吸引了包括HTC、三星、Sony等众多知名大公司的加入,并且他们都将最初的重点放在了游戏领域。国内的虚拟现实企业家们当然也希望不落人后,努力打造VR内容与输入、输出设备的健全生态系统,推进VR技术在各行业的应用,促进虚拟现实多元化发展。

      在2015ChinaJoy上,虚拟现实游戏领域又添一名新成员-星轮VIULUX(由深圳市掌网立体时代视讯技术有限公司自主研发)。笔者在展会现场接触到位于B2B展区W3馆C826的星轮虚拟现实头盔产品,其团队负责人表示:星轮VIULUX此次参展,希望寻求游戏领域内容开发与行业应用合作,未来将在国内VR游戏领域全面出击。

    虚拟现实头盔星轮VIULUX:向VR游戏领域全面出击
    (图一)星轮VIULUX虚拟现实头盔外观

      相较于传统游戏,游戏玩家的视线只能跟随既定角色移动,而在虚拟现实游戏中,玩家可以实现真人与角色的统一,灵活地转动头部观察四周的情况,从而更加迅速地作出判断与行动。以星轮VIULUX为代表的虚拟现实游戏体验颠覆传统,能带给游戏玩家更加震撼的感知体验,将成为狂热游戏玩家的最新探险地。

      在戴上星轮VIULUX之后,体验者将看到的是另一个虚拟的世界,通过特殊的VR内容和双眼视差,体验者能获得很强的视觉立体感和真实空间感。而且头盔当中配有运动追踪装置,可以实时感知体验者头部位置,并跟随其运动调整显示的画面视角。这样一来用户就仿佛完全融入到这虚拟世界当中。据了解,目前,虚拟现实头盔的主要应用还是游戏,另外还可应用于影音娱乐、教育、房地产、旅游、医疗等各行业领域。

    虚拟现实头盔星轮VIULUX:向VR游戏领域全面出击
    (图二)体验者佩戴星轮VIULUX头盔体验射击类VR游戏

      作为一款经典的虚拟现实头盔,VIULUX采用非球面光学镜片设计,配备HD高清画质、内置720°头部跟踪陀螺仪和九轴传感器,给用户提供身临其境的海量视觉盛宴;产品内部采用了真皮透气式包围圈,佩戴轻便透气,让使用者能充分感受到其面部贴合与舒适感。在视距调节方式上采取两副镜片自由更换,近视者可依据实际情况自行选择;星轮VIULUX目前为一代1080P产品,笔者还了解到,星轮2K分辨率的产品即将面世。在不久的将来,星轮团队将融合手势识别和3D采集技术,实现更为流畅的人机交互体验。

    虚拟现实头盔星轮VIULUX:向VR游戏领域全面出击
    (图三)第三人称角色类VR游戏《生命之塔》分屏场景

      优质的游戏应用,是整个虚拟现实生态中不容或缺的一环,从目前行业现状以及可预见的未来看,利用VR头盔设备进行视觉放大,借助虚拟现实输入设备实现3D动作捕捉、再加上优质的内容应用,提供全方位虚拟影像,将会是虚拟现实解决方案的主流方式。星轮负责人表示:虚拟现实就像一个造梦者,它能把我们记忆的尽可能真实还原,把我们想象的尽可能描绘实现,是非常美好的未来,值得所有人期待,而VR游戏的应用将带来第一场全新视觉革命的爆发。星轮目前也正在努力布局VR游戏领域,希望跟各大游戏公司达成合作,把经典游戏移植改造或是重新开发VR游戏。

      深圳市掌网立体时代视讯技术有限公司成立于2007年6月,是全球最具影响力的3D设备开发商,由其研发的3D摄像机、3D照相机、3D多媒体播放机、3D移动电视等产品属全球首创,经过8年技术深耕,他们在立体视觉技术前端内容采集技术、IC模组、3D合成芯片研究与开发领域沉淀了雄厚的实力,2014年跨越转型,专注于3D采集、虚拟现实、人机交互领域,以全新产品虚拟现实头盔星轮VIULUX打入虚拟现实市场,致力于创造一个全新的娱乐影音体验、行业立体视觉应用、物联网交互等多元化信息产业平台,推动立体视觉的全球普及。

      未来,让我们拭目以待!

    apple.zol.com.cn true http://apple.zol.com.cn/533/5330914.html report 2791   目前,由Oculus带头的VR浪潮已经吸引了包括HTC、三星、Sony等众多知名大公司的加入,并且他们都将最初的重点放在了游戏领域。国内的虚拟现实企业家们当然也希望不落人后,努力打造VR内容与输入、输出设备的健全生态系统,推进VR技术在各行业的应用,促进虚拟现实多元...
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