据各大外媒报道,苹果正尝试把首次在苹果手表和全新Macbook中启用的“Force Touch触力感压技术”和触觉反馈功能加入到下一代iPhone之中,从而使iPhone 6S拥有更多的触屏表现力。那么,有了Force Touch,iPhone 6s可以做什么呢?
有了Force Touch iPhone 6s可以做什么
1.更多的游戏玩法
Infinity blade III(图片来自toucharcade)
iPhone 6s加入Force Touch的话,游戏将会是最主要的受惠对象。在游戏方面,Force Touch配套“触觉引擎线性致动器”所提供的震动反馈则可以给游戏开发者一个全新的开发思路。比如,用户可以在进行游戏的时候将其中一个手指始终摆放在Home键上,而这个“触觉引擎线性致动器”就可以在用户被敌人击中或者前进遇到障碍时提供震动反馈。
2.更灵活应用程序设定
iPhone 6s支持Force Touch(图片来自gforgames)
Apple Watch内打开应用程序的更多功能,是用强按屏幕打开,如果将其移植iPhone,例如强按之下可以设定通知是否显示、网络是否使用等等,将大大加强手 App的灵活程度,如果还可以开放有关API,嵌入更多应用程式设定到强按选单之中。同时萤幕上元件较少,有利于开发者设计应用程式的介面。
3.相机焦点锁定
在现在的iPhone拍照过程中,如果希望进行自动对焦锁定,就需要按实屏幕。在未来iPhone的iSight摄像头中,我们或将可以借用Force Touch技术通过按压Home键力度的不同而快速调整焦距。
4.更大控制中心界面
上承应用程式设定,Springboard也可以受惠于Foce Touch的功能,例如强按屏幕,屏幕界面将会像朦胧,然后显示像控制中心的功能,设定飞行模式、WiFi 、控制音乐播放等等,无需要再向上拉了。
5.地图
在地图上用力按压,使用 Force Touch 压感触控功能,用户可以选择搜索一个具体位置或与一名联系人分享地理位置。
那么如果Home键上也集成Force Touch呢?
增强功能是肯定的事情,例如现有的双击Home键弹出多任务视图,以及长按激活Siri的操作都将会被代替,通过相应相应力度的按压就可以实现,同样三次点击Home键的操作也能代替;或许还能扩展游戏的玩法,即便是现在很多iPhone游戏基本全是手指操作,点击Home键除了跳出主屏幕并没有任何作用,如果加入了Force Touch或许可以代替一定的蓄力或者点射和扫射的操作,解决操控按钮过多的问题。
当然,与最新款的MacBook的触控板类似,Home键上的压力触摸将为应用程序提供非同一般的功能,如为地图添加地点标记、控制媒体播放器、为日历添加事件、快速查词等。
“Force Touch触力感压技术”的出现主要带来了两个好处。第一,这一技术可以在不影响设备纤薄特性的同时为用户创造出一种近似于按压的操作体验。第二,该技术的出现可以让应用开发者在开发应用时进一步发挥自己的想象力。如果将“Force Touch触力感压技术”应用到iPhone的话,该设备将得以拥有一个全新维度的功能体验,同时还打开了未来应用开发的无限可能,因此电量上的些许损失似乎也是情理之中的事情。
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