15.《聚爆》(Implosion)
个人认为如果要盘点App,一定也不要让游戏缺席,于是笔者在文章的后半段选择了6个游戏,因为自己觉得2015年是手机游戏的走向成熟的一年。无论是疯狂卷钱的《部落冲突》(ClashofClans),还是前不久将MOBA放到手机上的《最终荣耀》(Vainglory),个人认为都是非常成功的案例。
而《Implosion》(中文名为《聚爆》)则有着另一个野心,那就是将主机级别游戏搬到行动平台上,并且它做到了。雷亚(Rayark)这个来自中国台湾的游戏开发商,还曾推出过《Cytus》和《Deemo》这两个被大家所熟悉的音乐游戏,第一次制作ARPG游戏就将手机游戏推向了一个新高度。
《聚爆》(Implosion)
当时笔者曾参与策划了一次线上沙龙,有幸与《Implosion》主创团队「近距离接触」,了解这个在画面音乐、剧情故事以及游戏性都高出同类一截的游戏背后的故事。
首先《Implosion》有一个完整的世界观设定和剧情线,Rayark注重游戏剧情的「好习惯」从《Deemo》就开始了。然后在游戏性上《Implosion》采用左右虚拟摇杆,但在节奏感上下了很多功夫,会让人觉得出招、连击的动作非常流畅,这或许与制作音游的有异曲同工之妙,这种以前只在PlayStation上有过的体验,个人还是第一次在手机上感受到。
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